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jueves, 10 de noviembre de 2016

¿LOS PEORES JUEGOS DE LA HISTORIA?, aquí los tienes, (parte 1).


Estamos ya en consolas  de ultima generación, con reproductor blue ray,  4k integrados y conexión online,  y con ello ya nos ponemos algo exigentes en relación de lo que consumimos acorde a  nuestros géneros de preferencia, pero ¿imaginan haber tomado la decisión de que juego  comprar hace  15 o 20 años, donde el acceso a la información era mucho más limitado?, es por ello que era altamente probable errar tu compra, eligiendo por lo atractivo de la caja  o por impulsividad producto del marketing que los videoclub empleaban.

 A pesar que yo tengo mi propia lista  de juegos desastrosos,  no lo lamento tanto  ya que igual me han salido gratis y como dice el dicho, a lo regalado buena cara.

Empezamos:

-¡QUE PASA NENG!, PLAY STATTION 2:   Un completo fiasco, poner el juego y  enterarte de que por poco no eran gráficas de Atari, tenía apenas cinco modalidades  aburridas y cortas, tan malo  que dedicarle este tiempo de análisis es demasiado, además mil veces mejor mi Tetric.

DRAKE 99 DRAGONS!, XBOX 360: Elimina a cuanto enemigo aparezca  sin ni siquiera apuntar y a   mansalva, una historia mal hecha de comienzo, gráficas mediocres en virtud a la propuesta de 360 para la época, no entiendes el juego, un juego flash delos que actualmente encuentras gratis tiene más contenido, créeme.

(El siguiente, tan malo que no encontré material).
UNIVERSE,  NINTENDO GAME CUBE: No sé si HABBO existía en aquella  época, si hubiese existido le hubiese dado una lección y por lo demás no hubieses tenido que gastar tu dinero.
                         
WHEELSPIN, NINTENDO WII: No lo digo yo, de hecho lo afirma la misma Nintendo  al admitir que  ha sido uno de sus peores juegos, el cual  consiste en disparar a siniestra en una  pista de carreras estilo Hugo, no hay historia, apesarar de que los mapas cambian has de hacer siempre lo mismo… disparar,  si alguna vez le dedicaste  más de 20 minutos, entonces te llevas mis aplausos.


TONY HAWK´S PRO SKATTER 5: Cuenta la  historia de que Activision  debió forzar su salida ya que estaba a días de  que la  licencia otorgada  a la compañía para desarrollar el juego expirase, y en definitiva fue eso, un juego  lanzado a medio hacer, con movimientos estilo MATRIX  y lleno de bugs, de hecho el personaje queda embutido en las gráficas todo el tiempo, una vergüenza y un reto a la física sin dudas.

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