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domingo, 13 de noviembre de 2016

¿TIENES TU VIEJA PLAY STATION 2 ACUMULANDO POLVO Y ADEMAS ANDAS DE OCIOSO?, TE DAMOS CONSEJOS…

La creatividad de algunos ya no tiene límite, y es que estamos en época de reciclaje que  como recurso  nos sirve  para poder contribuir a un mundo mejor, ¿Se imaginan Uds. Si juntásemos Xboxs, Nintendos, Pcs, celulares  y cuanto producto tecnológico ya no usemos y  dejásemos  volar nuestra imaginación a volumen industrial?, que buenas creaciones   resultarían, aparte  de que emergerían  nuevas patentes y veríamos como algunos pasarían de gamers sin empleo  a millonarios en muy poco tiempo.

A ver si alguno de Uds. Sigue los siguientes  consejos y nos pueda comentar los resultados:
TOSTADORA PS2: En realidad la tostadora se usa como carcasa externa, quedando tú  Play 2 al interior, supongo que la idea de fondo es de jugar y al mismo tiempo tener tostadas frescas para el desayuno, aunque el gran misterio aquí es saber si la creación es funcional o solo tiene sentido estético.

PALM PS2: La idea es transformar tu Play 2  en consola y reproductor dvd portable, cosa que puedas incluso montarla al auto, le podrás conectar también pantalla y parlantes según sean tus posibilidades, pese a que el resultado de la época no era bueno, supongo que con elementos actuales en Hdmi  podrás lograr una buen efecto.

COMO CONTROL DE DISPOSITIVOS ANDROID: No elimines tus controles de Play 2, te sirven para Android: jugar en pantallas táctiles es complejo y hasta molesto, es por ello que con tu antiguo control ps2 mas un cable OTG y un adaptador de control también de Play 2 tendrás mando para tu teléfono o Tablet, logrando entretención cómoda y garantizada,  si le puedes sumar un emulador mejor aún, imagino que con ello no necesitaras comprar consola en un buen tiempo.

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sábado, 12 de noviembre de 2016

¿APAGASTE LA LUZ DE TU CUARTO?, BOOGEYMAN, EL HOMBRE DEL SACO ESPERA A POR TI..EL JUEGO!.


Boogeyman, el juego, está Ambientado en la exitosa película del 2005, dirigida por Stephen T. kay; todos los días y cada noche, nuestro personaje, un pequeño niño llamado Thomas, de perfil retraído y a quien nadie le cree, deberá permanecer despierto para hacer frente al acecho del espantoso y despiadado Boogeyman , el objeto es no quedarte sin luz, porque si no ya sabes lo que boogeyman hará contigo.
Un elemento muy bien trabajado en el juego, son los efectos de sonido, de hecho deberás estar atento al entorno  para así anticiparte a los embestidas de monstruo, lo cual no te será tan fácil, ya que como este es un juego de terror, no faltaran interrupciones como el sonido estático de tormentas o bien del televisor, que terminaran por confundirte y hacer que te lleves un buen susto.

Creemos que el problema de este y otros parecidos como Slenderman, es que de buenas a primeras dan miedo, pero una vez que ya conoces el desarrollo del juego y en más de una vez se te ha aparecido boogeyman, lo acabas por asimilar y ya  es difícil que te asuste.

Si estas solo en casa y quieres divertirte, es decir asustarte, con un título de terror original y muy bien elaborado, el hombre del saco es una buena alternativa, te lo recomendamos.


AVISO: Igual procura siempre tener una linterna a mano, uno nunca sabe.

¿Te gusto?, sigue el link para descargarlo:


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¿LOS JUEGOS MAS CHIFLADOS DE LA HISTORIA?, aquí los tienes, parte 1.


No digo que sean malos, sino más bien, ¿a quien en su sano juicio se la habría ocurrido crear algo de tal magnitud?, ¿es que tan chiflada esta la industria?, ahora no perdamos objetividad,  en realidad es injusto  que generalicemos, los que  están realmente mal son sus creadores, y si la respuesta no la encontramos en la industria, la está desde el punto de vista psiquiátrico, lo más probable es que los desarrolladores hayan estado en un a momento personal complejo  y ya saben,  estos sean producto algún tipo de terapia.

Desde administrar baños públicos  y proyectar las ganancias en base al control de esfínter ajeno, a una carrera de cabras voladoras es lo que podremos encontrar a simple vista, en este punto me pregunto ¿están mas desquiciados los creadores o nuestros colegas Gamers que los juegan?, el debate está planteado y podrá cada uno hacer su reflexión.

Desde luego que por si alguna vez jugaste o juegas algún título chiflado de la siguiente lista, no lo  tomes personal, pero no tardes en pedir ayuda un especialista, lo tuyo podría ir en  escalada.

TOILET TYCOON: Aquí puedes cambiar el tamaño del wc, agregar o quitar cubículos, proyectar defecación grupal, en fin, tan loco como asqueroso, obviamente que más de algún desquiciado lo ha de jugar  en horario de comida.

ROCK SIMULATOR 2014: Aquí tienes que jugar con piedras,  ósea  muy entretenido si los tuyo es la física cuántica algorítmica avanzada, de hecho si logras un buen acometido, serás pedido por la nasa….. ha y cómprate una vida.

THE ZOO RACE: A la fecha, aun no entiendo como las agrupaciones de derechos de animales no se han ido en contra del juego, un cerdo y una hipopótamo volador haciendo carreras por kilómetros en gráficas pésimas, ¿es que habrán sido cerdos extraterrestres?..


BRITNEY DANCE: Conociendo la carrera de Britney, podríamos decir que este juego se ambienta en su época de crisis, aquella época en la que después de unas copas, Britney importaba movimientos  de Marc Antony, Luis Miguel, Michael Jackson y Riky Martin, todo en uno.

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viernes, 11 de noviembre de 2016

JUEGOS PESADOS Y MAS PESADOS, INTERMINABLES.


¿Completaste el modo campaña y con eso creíste acabarlos?, la respuesta es evidente, estas lejos de acabarlos,  y de hecho lo más probable es que hayas progresado apenas un 50% del juego si no es menos en el caso de algunos volúmenes, y ello por lo siguiente;  elementos adicionales insertados en cada nivel  se transforman en un peso a cuestas que la mayor cantidad de gamers prefiere obviar, es decir, como complemento  a los eventos principales del juego, lo cual ya es mas que suficiente,  tienes que abocar tus esfuerzos a encontrar  tesoros, diamantes, fragmentos con parte exclusiva de la  historia, premios para cobrar en el juego,  gran cantidad de misiones secundarias y hasta terciarias, todo bastante oculto en la inmensidad de las gráficas por un grupo de desarrolladores abocados en ponértela difícil.

Distinto es hablar de los DLC, que abundan y que prácticamente ya son política de marketing habitual de las sagas más vendidas;  con lo que tu porcentaje de juegos que distes por acabados se reduce aún más. Títulos que calcen en el tema  hay varios, por nombrar algunos  podríamos referirnos a Assasin´s Screed, Tomb Raider, Sleeping Dogs, Dead Rissing etc,  dentro de una ampla lista de otros no tan conocidos, títulos que serán analizados mas adelante conforme tengamos tiempo.

Mis respetos a todos quienes  siempre se esfuerzan por lograr el 100%, pertenecientes a un grupo selecto  distinto a la gran mayoría de colegas vagos que prefiere acabar  lo antes posible, hacer halagos de lo logrado y pasar a otro título.


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JUEGOS CLASICOS QUE ESTAN LEJOS DE DESAPARECER, TOY SOLDIERS.


Tan básico como adictivo, una de las sagas donde se confirma la teoría de que lo simple también resulta, así de sencillo, no sacas nada de proponer un motor  gráfico de otro planeta si el juego de por si no  engancha, lo mismo si la dificultad es elevada  y te hace dejar el juego a medias, en ese punto  podríamos nombrar varios ejemplos, tal es el  caso de METRO, o algunos simuladores de vuelo  como los de Microsoft, donde lo primero que tienes que hacer es dedicar un mes a estudiar el manual y ni con eso.… un verdadero fastidio;  ahora desde luego que me refiero a primeras impresiones, si eres fanático y tienes dedos para el piano para uno u otro, me disculpó,  obviamente que estas palabras no van a ti.

LA IMPORTANCIA DE TOY SOLDIERS EN LA INDUSTRIA DE LA ESTRATEGIA…

leo Messi, en el club de sus inicios.
¿Qué jugador de estrategia moderna, no se inició con Toy Soldiers?, la respuesta es que muchos jugadores maduros especialistas en este género comenzaron con sagas de  estrategia básica como Toy Soldiers, escuela y cimientos para la estrategia  moderna, y así como en el fútbol, se necesitan de academias para la formación de nuevos y talentosos futbolistas ver imagen de arriba, la estrategia necesito y necesita de Toy Soldiers, para ser lo que es hoy en día.




La saga Toy Soldiers,  de la mano de SIGNAL 1 y UBISOFT, esta inspirada en  estrategia de tiempo real, donde el  objetivo es defender nuestra base del ataque de oleadas enemigas que llegan de todos los frentes; Por supuesto, para defendernos contamos con unidades propias, soldados de juguete con la habitación de un niño como escenario,  algunas de estas unidades las podremos utilizar de inmediato y otras se irán desbloqueando y mejorando poco a poco  de acuerdo al  avance de cada  uno en el juego, el modo  campaña cuenta con una historia liviana expuesta a través de breves párrafos  explicativos que te sorprenderán  por su simpleza. 


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jueves, 10 de noviembre de 2016

¿LOS PEORES JUEGOS DE LA HISTORIA?, aquí los tienes, (parte 1).


Estamos ya en consolas  de ultima generación, con reproductor blue ray,  4k integrados y conexión online,  y con ello ya nos ponemos algo exigentes en relación de lo que consumimos acorde a  nuestros géneros de preferencia, pero ¿imaginan haber tomado la decisión de que juego  comprar hace  15 o 20 años, donde el acceso a la información era mucho más limitado?, es por ello que era altamente probable errar tu compra, eligiendo por lo atractivo de la caja  o por impulsividad producto del marketing que los videoclub empleaban.

 A pesar que yo tengo mi propia lista  de juegos desastrosos,  no lo lamento tanto  ya que igual me han salido gratis y como dice el dicho, a lo regalado buena cara.

Empezamos:

-¡QUE PASA NENG!, PLAY STATTION 2:   Un completo fiasco, poner el juego y  enterarte de que por poco no eran gráficas de Atari, tenía apenas cinco modalidades  aburridas y cortas, tan malo  que dedicarle este tiempo de análisis es demasiado, además mil veces mejor mi Tetric.

DRAKE 99 DRAGONS!, XBOX 360: Elimina a cuanto enemigo aparezca  sin ni siquiera apuntar y a   mansalva, una historia mal hecha de comienzo, gráficas mediocres en virtud a la propuesta de 360 para la época, no entiendes el juego, un juego flash delos que actualmente encuentras gratis tiene más contenido, créeme.

(El siguiente, tan malo que no encontré material).
UNIVERSE,  NINTENDO GAME CUBE: No sé si HABBO existía en aquella  época, si hubiese existido le hubiese dado una lección y por lo demás no hubieses tenido que gastar tu dinero.
                         
WHEELSPIN, NINTENDO WII: No lo digo yo, de hecho lo afirma la misma Nintendo  al admitir que  ha sido uno de sus peores juegos, el cual  consiste en disparar a siniestra en una  pista de carreras estilo Hugo, no hay historia, apesarar de que los mapas cambian has de hacer siempre lo mismo… disparar,  si alguna vez le dedicaste  más de 20 minutos, entonces te llevas mis aplausos.


TONY HAWK´S PRO SKATTER 5: Cuenta la  historia de que Activision  debió forzar su salida ya que estaba a días de  que la  licencia otorgada  a la compañía para desarrollar el juego expirase, y en definitiva fue eso, un juego  lanzado a medio hacer, con movimientos estilo MATRIX  y lleno de bugs, de hecho el personaje queda embutido en las gráficas todo el tiempo, una vergüenza y un reto a la física sin dudas.

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